История развития виртуального казино

20 Ноя

2017

Развитие виртуального казиноИнтернет активно развивается, а потому многие идеи, ранее фантастические, в наши дни активно используются в повседневной жизни. Это относится и к онлайн-казино, история которого началась в девяностых годах прошлого века.

Как все начиналось

Первая игровая платформа для онлайн-казино была выпущена компанией Microgaming в 1994 г. Когда именно появился сайт, предлагающий игру на деньги, неизвестно, но есть сведения, что уже в 1996 г. в мире насчитывалось более десятка подобных проектов. Год спустя появилась первая букмекерская контора онлайн, – и крупные корпорации быстро поняли, насколько огромен потенциал азартного бизнеса в виртуальной сети.

В 1998 г. в казино-онлайн появилась новинка – прогрессивный джекпот, суть которого в том, что размер основного приза растет от игры к игре, пока счастливчик не сорвет банк. Потенциальные суммы выигрышей не давали покоя многим людям, создавая шикарную рекламу для виртуального интернет-казино. И популярность игровых заведений возросла в разы.

Из-за сильной конкуренции азартный бизнес стал развиваться на огромной скорости: начали появляться новые приложения, игры становились удобнее, постоянно возрастала сумма джекпотов. Для сравнения: в 2001 г. рекордная сумма выигрыша составляла около 400 тыс. дол, год спустя – уже 1,5 млн. В наши дни сумма в 10 млн. хоть и поражает умы, никого не удивляет.

Первые законы об онлайн играх

В первое время виртуальный азартный бизнес законами не регулировался, поэтому клиенты онлайн-казино могли надеяться лишь на порядочность операторов. Долго так продолжаться не могло, и уже в 2002 г. была создана международная организация eCOGRA, задачей которой было разработать единые стандарты в игровой онлайн индустрии, отстаивать интересы геймеров, лицензировать онлайн-казино. Появление eCOGRA стало серьезным стимулом для компаний приступить к разработке качественного софта и обеспечить более комфортные условия для работы с их продуктом.

Больше всего прибыли онлайн-казино получали из США. Власти страны не могли не обратить на это внимание и начали разрабатывать проект, направленный на регулирование виртуальных игр. Но в 2006 г. Джордж Буш, президент страны, решил принять более радикальное решение, запретив азартные игры онлайн. В течение последующих лет демократы пытались снять ограничения, и в последнее время наметились небольшие сдвиги.

Со временем запрет на виртуальные игры за деньги был принят еще в некоторых развитых странах. Тем не менее, крупные компании смогли быстро сориентироваться в обстановке и не прекратили развиваться. По приблизительным подсчетам во всемирной паутине насчитывается более 15 тыс. онлайн казино, а перечень игр значительно превышает ассортимент, который предлагают наземные игровые дома. Виртуальные игровые автоматы позволяют сыграть в новейшие игры, недоступные в реальных заведениях.